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Adobe ha liberado una actualización sobre Flex 4, con la cual tendremos soporte para Flash Player 10.1 y AIR 2. Desde http://www.adobe.com/support/flex/downloads_updaters.html podrán obtener el instalador para Flash Builer 4.0.1.
Cómo sucedió con la anterior versión, Adobe está entregando licencias en forma gratuita a estudiantes, instituciones educativas acreditadas y desarrolladores desempleados que han sido alcanzados por la última crisis financiera mundial.
Notar que están ofreciendo la versión Standard, que viene con algunas limitaciones en comparación con otras versiones más completas, pero es muy destacable la actitud de la empresa.
Para más información, http://www.adobe.com/devnet/flex/free/index.html?sdid=GXVTO, dónde podrán registrarse también.
La popular aplicación de ejemplos para Flex, Tour de Flex, en sus dos versiones (como aplicación AIR o versión Web) ha sido actualizada con ejemplos para Flash Builder 4 (Flex 4).

Los ejemplos se dividen en tres apartados:
- Components: donde están agrupados aquellos referidos a los componentes, contenedores, etc., tanto de las versiones previas, como de la nueva.
- Skinning: donde nos muestra como personalizar algunos controles.
- Coding Techniques: que repasa algunas técnicas como el nuevo TLF (Text Layout Framework), componentes, módulos, eventos, etc.
Hace un par de días (precisamente el 22 de marzo), Adobe ha liberado la versión final de Flash Builder 4, sucesor de Adobe Flex Builder 3.
Los que lo hemos podido ver y probar, hemos encontrado algunas novedades que ya se habían visto en las versiones beta del producto, como ser el ‘Network Monitor’ que nos servirá para funciones de debug entre los datos enviados / recibidos por nuestra aplicación. Cabe destacar que ésta función sólo está disponible en la versión Premium.
En ésta versión se han agregado algunos controles y contenedores nuevos (cerca de 30 apróx), entre los que se destaca un VideoPlayer algo más decente que el que venía en versiones previas:

Se pueden customizar los colores (chrome, selección, rollOver, texto, etc.) y si no estamos conformes, crear un nuevo skin y aplicárselo.
Otra novedad entre los controles, son la inclusión de ‘Flash Professional Component’ y ‘Flash Professional Container’ que servirá para trabajar con objetos creados en el próximo Adobe Flash CS5.
En próximas entradas, les seguiré comentando las novedades de ésto, a medida que pueda ir investigando un poco más.